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餓狼伝説 〜宿命の闘い〜 : ミニ英和和英辞書
餓狼伝説 〜宿命の闘い〜[がろうでんせつ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

餓狼 : [がろう]
 (n) hungry wolf
: [おおかみ]
 【名詞】 1. wolf (carnivore, Canis lupus) 
: [でん, てん, つたえ]
 【名詞】 1. legend 2. tradition 3. life 4. biography 5. comment 6. communication
伝説 : [でんせつ]
 【名詞】 1. tradition 2. legend 3. folklore 
: [せつ]
  1. (n,n-suf) theory 
宿 : [やど]
 【名詞】 1. inn 2. lodging 
宿命 : [しゅくめい]
 【名詞】 1. fate 2. destiny 3. predestination 
: [めい, いのち]
 【名詞】 1. command 2. decree 3. life 4. destiny 
闘い : [たたかい]
 【名詞】 1. battle 2. fight 3. struggle 4. conflict

餓狼伝説 〜宿命の闘い〜 ( リダイレクト:餓狼伝説#餓狼伝説 (初代) ) : ウィキペディア日本語版
餓狼伝説[がろうでんせつ]

餓狼伝説』(がろうでんせつ)は、1991年SNKが発売した2D対戦型格闘ゲーム、およびそれを筆頭とする対戦型格闘ゲームのシリーズである。
== 概要 ==
ネオジオでは初となる本格的な対戦格闘ゲーム。本作以前にSNK製作の格闘アクションゲーム『ストリートスマート』(1989年)が存在し、それが原点となっている。欧米でのタイトル表記は『Fatal Fury』〔直訳すると『致命的な怒り』だが、意味合いとしては『宿命の闘い』と同じような意。〕。
本作の開発にはカプコンで初代『ストリートファイター』の製作を手がけた西山隆志も担当している。
1992年には『バトルファイターズ 餓狼伝説』のタイトルでアニメ化され、1994年に劇場版『餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-』も公開された。
1999年の『餓狼 MARK OF THE WOLVES』をもって本編は停止したが、登場キャラクターは同社の対戦格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに出演し続け、現在もシリーズの展開は継続している。
2006年には、SNKプレイモアによりパチスロ化された(餓狼伝説 (パチスロ)を参照)。
2012年ソーシャルゲーム『SNKドリームバトル』、2013年ソーシャルゲーム『KOF×餓狼伝説』に作品が参加している。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「餓狼伝説」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Fatal Fury (series) 」があります。




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